イラストレーターになるために最も大事なもの
それは画力を磨いたり、
配色や構図、アナトミー、ペイントソフトや画材の知識を身に着け
作品を生み出すための圧倒的な時間
ニートや引きこもりはこの
最も成功するために必要で
社会人や学生は喉から手が出るほど
欲しい貴重な時間をたっぷりと持っています
社会人や大学生に比べてニートという生き物は
1ターン2回行動どころか3回も4回も5回も6回も好きなだけ行動できます。
もはや
ずっと俺のターン!状態です!
つまり
学歴や職歴があまり重要でなく
実力重視なイラストレーターを
めざせば
他の大学生や専門学校生、社会人、アルバイト、フリーターといった
人種と比べて
圧倒的に圧倒的に成功確率が高いわけです。
イラストの上達方法
ペイントソフトが進化した現代のイラスト製作において
何百時間描けても描ける気がしないような気の遠くなるような
複雑な背景線画などを
とあるペイントソフトの機能を使うことで10秒で誰でも
簡単に描けてしまったり
複雑な人体デッサンをこれまたソフトの力で正確に
簡単にアナトミーの知識がない人でもかけてしまったりします。
実は
イラストってペイントソフトのすごく便利な機能でサクッと
描かれているんです。
今までは何百時間も練習して技能を習得した人にしかできなかった
複雑な作業がボタン一つで初心者でも簡単に再現できます。
なのでまずは便利なペイントソフトを使って
辛く長いイラスト修業期間をショートカットしましょう。
アイデアの引き出しのストックが大事
このように繊細な拝見線画を描いたり緻密なトーン貼りをしたりといった
これまで評価されてきた機械的で職人的な仕事は
進化したペイントツールの力で誰でもできるようになってきたので
これからは
アイデアや独創性といった本当の意味での
アーティステックでクリエイティブな能力が
非常に大切になってきます。
アイデアという物は
今までの人生で見たものの組み合わです。
つまり
独創的な発想をするためには
様々なものを見てインプットする必要があります。
それも
できればプロの絵描きが描いたアニメなど
良質な資料が望ましいです。
仕事を得てプロのイラストレーターになるために
イラストレーターとして生きていくには
就職したりフリーランスになったりして
仕事をもらう必要があります。
そのためには
あなたに仕事を与えてくれる
アニメ、ゲーム業界の関係者に出会う必要があります。
イラスト専門学校にはそのために最適な環境が整っています!
学費が高いんじゃないの!?って思うかもしれませんが
ニートや引きこもりという立場を
利用してひたすらイラストを描いて
自分を売り込むための作品集を作り
専門学校に入学したらスグに
学校を出入りする現役のプロの先生や卒業生、企業の採用担当者に
片っ端から声をかけていけば
短期間で仕事をゲットできることでしょう
就職できたりフリーランスになれたら速攻で退学して
学費を返金してもらうのもアリです!
ニートや引きこもりだったことがネックにならないの!?
イラストレーターというのは
学歴や職歴は関係なく実力が大事な職業です
そして常に人手が不足している業界でもあるので
入学前からイラストの作品集を作ったあなたの本気度を評価して
喜んで採用して育ててくれる人がどこかにいるはずです!
おすすめの専門学校は!?
カプコンやスクエアエニックス、グリー、コーエーテクモ、スパイクチュンソフト、セガ、ゲームフリーク、フロムソフトフェア、ガンホー、アトラス、アソビモ、コナミといった
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